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Aprende a Programar en Flash con ActionScript

El siguiente curso nos llevara por el fascinante mundo de la programación en Flash con action script, aprenderemos a trabajar con variables, condicionales, bucles, objetos y para finalizar el curso realizaremos un proyecto donde interactuaremos con PHP para validar datos.

CONTENIDO
Variables
video tutorial de photoshop avanzado. curso de photoshop avanzado
Ejercicio básico creación de variables, definición, y modificación. Actualizar campos de texto con la variable. Juntar texto por programación de ActionScript
Ejercicio de conversión de variables de texto a numérico por programación de ActionScript
Ejercicio de como Depurar variables, motrar su valor mientras se ejecuta la programación de ActionScript. Utilización del depurador de Flash
Ejercicio Diferentes tipos de datos, String, numeric, boolean en ActionScript
Ejercicio operar con variables i incrementar su valor de uno en uno por programación de ActionScript
Ejercicio final de tabajo con Variables. Creación de un pase de fotos con fundidos. Uso básico de las variables
Estructura condicional If / ELSE


Ejercicio validar usuario con una estructura condicional por programación de ActionScript
Ejercicio para demostrar la necesidad del uso de If/ else if, como variante de la estructura condicional
Ejercicio del uso de operadores lógicos por programación de ActionScript , creación de condiciones más complejas
Ejercicio de creación de nuestro propio controlador de errores
Ejemplo de aplicación de empresa con formulario validado y enviando los datos por PHP al correo de la empresa. Como utilizar PHP y ActioScript
Objetos de Flash

Ejercicio de creación de texto animado por programación de ActionScript , efecto de marquesina. Trabajo y manipulación del objeto Texto
Ejercicio del uso del objeto Hora. Creación de reloj por programación de ActionScript analógico y digital
Ejercicio de creación de PreLoad personalizado por programación de ActionScript , indicar bites cargados y cantidad de porcentual. Otro Preload con máscara
Ejercicio del uso del objeto Clip de Película y boton para poder mover y escalar objetos por programación de ActionScript
Ejercicio del control del objeto para crear una aplicación en la que podremos cargar diferentes canciones y controlar el volumen y el balance por programación de ActionScript
Trabajar con Bucles en programación

Ejercicio del control de la línea de tiempo de un clip de película, poder llevarla hacia delante y detras, y que la programación de ActionScript se pueda utilizar con vídeo, y sonido.
Ejercicio del uso de la matriz en programación de ActionScript . Definición y relleno. Uso del depurador de Flash
Ejercicio del uso de la estructura While en programación de ActionScript . Definición de estructura. Uso del depurador de Flash y puntos de interrupción.
Ejercicio del uso de la estructura For y la matriz en programación de ActionScript . Duplicación y situación de objetos. Relleno de texto de botones por programación
Ejercicio del uso de la estructura For de forma anidada en programación de ActionScript . Duplicación y situación de objetos dispuestos en filas y columnas. Utilizar una estructura For dentro de otra
Proyecto final

Ejercicio final del curso de Flash programación de ActionScript .
Creación de un expositor de canciones en MP3
Listado de productos extraidos de documentos externos TXT
Trabajar con matrices y bucles de programación para rellenar contenido dinámico
Importar imágenes al listado de productos por programación
Importar la música por programación
Creación de carrito con matrices y bucles.
Envio de la factura a empresa con PHP y validación de datos.
Dar formato al la factuta por PHP

 

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Aprende a Programar en Flash con ActionScript
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Modificado por última vez enViernes, 29 Noviembre 2013 14:00
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